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楼主 |
发表于 2018-7-24 20:22:48
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本帖最后由 tovax 于 2018-7-24 20:25 编辑
谢谢eric2013!
移植了FatFs和USB Device MSC,可以从电脑上拷贝图片到虚拟的U盘中,FatFs也可以正常读写;
FatFs读取的BMP文件,uCGUI也可以正常显示;
目前的显示方式是:先把U盘中的BMP文件读取到外部SDRAM中,然后从SDRAM中显示,即GUI_BMP_Draw(bmp, 400, 240);
请问:
1. JPEG, PNG, GIF这些图片格式怎么显示呢?貌似uCGUI3.98中只有BMP格式的显示函数。
2. 看到论坛里有说“当RAM不够时,可以边读取BMP文件边显示”,也就是读一点显示一点,还可以这样的吗?请问是什么原理呢?这种边读边显示的方式是不是适用于“纯图像数据”的BMP格式,像这种“BMP文件”可以边读边显示吗?
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