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[GUI] STM32 LVGL9

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发表于 2025-7-19 17:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有大佬给个lvgl9.3版本的移植教程或者例程啊,孩子折腾半个星期了,再折腾下去头发真没了。
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发表于 2025-7-20 09:19:07 | 显示全部楼层
后面我试试9.x,之前折腾了一次8.x后就没有再研究了
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发表于 2025-7-20 12:47:34 | 显示全部楼层
9.3带有STM32的DMA2D驱动了,只要屏可以点亮,然后使用LVGL自带的。
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 楼主| 发表于 2025-7-21 09:11:53 | 显示全部楼层
regbbs 发表于 2025-7-20 12:47
9.3带有STM32的DMA2D驱动了,只要屏可以点亮,然后使用LVGL自带的。

我试着自己移植过,不论是dma2d还是直接从缓存刷到显示区域,最终屏幕都没有显示我想要的。然后照着硬汉哥的软件移植了lvgl8,同样的业务层就能跑的通。很蛋疼
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 楼主| 发表于 2025-7-21 09:13:17 | 显示全部楼层
eric2013 发表于 2025-7-20 09:19
后面我试试9.x,之前折腾了一次8.x后就没有再研究了

感谢大佬,期待教程
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发表于 2025-7-23 22:17:36 | 显示全部楼层
sigerio 发表于 2025-7-21 09:13
感谢大佬,期待教程


STM32F429ZGT6,外置SDRAM,LVGL9.3,使用DMA2D刷新,绘图用DMA2D会花,所以没启用。
stm32f429zg_lvgl9.3.rar (5.55 MB, 下载次数: 10)

disp.jpg
disp_video.zip (364.07 KB, 下载次数: 5)


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 楼主| 发表于 2025-7-25 10:06:47 | 显示全部楼层
regbbs 发表于 2025-7-23 22:17
STM32F429ZGT6,外置SDRAM,LVGL9.3,使用DMA2D刷新,绘图用DMA2D会花,所以没启用。

用dma2d绘图花屏是disp_flush接口内不再用lv_color_t而是用u8导致的不
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 楼主| 发表于 2025-7-25 10:58:31 | 显示全部楼层
sigerio 发表于 2025-7-25 10:06
用dma2d绘图花屏是disp_flush接口内不再用lv_color_t而是用u8导致的不

emmm刚看了代码,我理解错了,lvgl9好像把所有的刷新显示都接管了,都不用自己写刷新接口了
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