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楼主: eric2013
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[LVGL] 基于V5,V6和V7的LVGL模板,驱动支持单缓冲,双缓冲和配合硬件消隐的双缓冲,以及电容和电阻触摸全支持(2023-07-19)

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发表于 2024-10-30 21:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 哲学家 于 2024-10-30 21:09 编辑

啊?那是我理解错了嘛,我理解的是前景层layer2,背景层layer1。我看到代码注释这里都写着前景层

        /* DMA2D采用存储器到存储器模式, 这种模式是前景层作为DMA2D输入 */
        DMA2D->CR      = 0x00000000UL | (1 << 9);
        DMA2D->FGMAR   = (uint32_t)pSrc;
        DMA2D->OMAR    = (uint32_t)pDst;
        DMA2D->FGOR    = OffLineSrc;
        DMA2D->OOR     = OffLineDst;
         
        /* 前景层和输出区域都采用的RGB565颜色格式 */
        DMA2D->FGPFCCR = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565;
        DMA2D->OPFCCR  = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565;
         
        DMA2D->NLR     = (uint32_t)(xSize << 16) | (uint16_t)ySize;

        /* 启动传输 */
        DMA2D->CR   |= DMA2D_CR_START;  

        /* 等待DMA2D传输完成 */
        while (DMA2D->CR & DMA2D_CR_START) {}

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 楼主| 发表于 2024-10-31 08:43:31 | 显示全部楼层
哲学家 发表于 2024-10-30 21:04
啊?那是我理解错了嘛,我理解的是前景层layer2,背景层layer1。我看到代码注释这里都写着前景层

    ...

不是。理解有误。
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发表于 2024-11-23 15:07:06 | 显示全部楼层
撕裂?我用的国产的MCU,是LVGL-8.3版本,运行这个Demo没有啥撕裂的感觉。屏幕是480*272。不知道上800*480会不会有撕裂。还没用DMA2D呢
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 楼主| 发表于 2024-11-24 10:59:52 | 显示全部楼层
水水水木木木 发表于 2024-11-23 15:07
撕裂?我用的国产的MCU,是LVGL-8.3版本,运行这个Demo没有啥撕裂的感觉。屏幕是480*272。不知道上800*480 ...

测试10张完全不用颜色效果的图片,最快的速度轮换展示,就可以看到是否有撕裂了。
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发表于 2025-1-6 16:15:56 | 显示全部楼层
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