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[ThreadX全家桶] GUIX Studio设计的界面自适应不同分辨率显示屏的简单方法

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发表于 2020-7-7 09:40:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

这里有个简单的处理思路,GUIX Studio生成的界面大小不是矢量的,不会自动放缩的。

所以这里想了一个简单的处理思路,用GUIX Studio仅制作一个最大分辨率的界面效果,比如是800*480。

那么可以在程序里面动态修改这个变量:

比如要用于480*272的显示屏,那么就可以修改下面这个变量里面的800*480为480*272.
  1. GX_STUDIO_DISPLAY_INFO guiapp_display_table[1] =
  2. {
  3.     {
  4.     "display_1",
  5.     "display_1_canvas",
  6.     display_1_theme_table,
  7.     display_1_language_table,
  8.     DISPLAY_1_THEME_TABLE_SIZE,
  9.     DISPLAY_1_LANGUAGE_TABLE_SIZE,
  10.     DISPLAY_1_STRING_TABLE_SIZE,
  11.     800,                                     /* x resolution                   */
  12.     480,                                     /* y resolution                   */
  13.     &display_1_control_block,
  14.     &display_1_canvas_control_block,
  15.     &display_1_root_window,
  16.     GX_NULL,                                 /* canvas memory area             */
  17.     1536000                                  /* canvas memory size in bytes    */
  18.     }
  19. };
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发表于 2020-7-7 14:37:04 | 显示全部楼层
这种方式和emWin差不多。
代码不规范,亲人两行泪!
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发表于 2020-7-7 15:07:55 | 显示全部楼层
动态修改了屏幕大小,界面布局什么的都要用新的一套吧? 页面并不会自己改变大小。
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 楼主| 发表于 2020-7-7 16:02:22 | 显示全部楼层
missfox 发表于 2020-7-7 14:37
这种方式和emWin差不多。

有点区别,这个要动态调整下。
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 楼主| 发表于 2020-7-7 16:02:45 | 显示全部楼层
ihavedone 发表于 2020-7-7 15:07
动态修改了屏幕大小,界面布局什么的都要用新的一套吧? 页面并不会自己改变大小。

简单的例子做一套就可以了。
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