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[LVGL] F407跑LVGL只用片内资源,有什么极限的优化方法?

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飛饵 于 2025-11-18 09:54 编辑

目前优化有:
DMA + 双缓冲32行
FSMC时序调到LCD不花屏的临界值,
编译开-O2优化
开FPU,
320*480分辨率跑benchmark结果:fps:41 opa.speed:79%。

实际工程计划关掉阴影、透明、圆角、动画。请问还有什么地方能优化的?

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
如果这些小动画,小效果都关闭了,那使用LVGL意义不大了,LVGL相比其它UI的优势就是这些小动画,小效果,这种情况远不如emWin了。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
320*480的屏,如果需求不需要高帧率,没必要关掉“阴影、透明、圆角、动画”
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
turnip 发表于 2025-11-18 11:09
320*480的屏,如果需求不需要高帧率,没必要关掉“阴影、透明、圆角、动画”

就是想尽量提高点帧率。动画、抗锯齿、圆角这些也确实想保留不然不好看,阴影透明无所谓啦
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
eric2013 发表于 2025-11-18 10:11
如果这些小动画,小效果都关闭了,那使用LVGL意义不大了,LVGL相比其它UI的优势就是这些小动画,小效果,这 ...

动画、抗锯齿、圆角这些也确实想保留不然不好看。如果都保留这些效果,还有什么办法提高帧率吗?现在全屏刷新帧率还是有点低
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
我320*240的小屏,用emwin,STM32F407,刷新一屏的话最快10ms左右。
字库不能用4倍抗锯齿,发现抗锯齿就会变慢
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